- редактировано: 12г. назад

- +-
История изменений
+-
| Навык: Зачарование | |
![]() | |
| Специализация: Магия |
Описание из игры: Чем могущественнее зачарователь, тем сильнее магия, которой он может наделить оружие и броню.
Способности навыка
| Способность | Уровень | ID | Треб. навык | Треб. способность | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
| Зачарователь | 1 | 000bee97 | Новые зачарования сильнее на 20% | ||
| 2 | 000c367c | 20 Зачарование | Новые зачарования сильнее на 40% | ||
| 3 | 000c367d | 40 Зачарование | Новые зачарования сильнее на 60% | ||
| 4 | 000c367e | 60 Зачарование | Новые зачарования сильнее на 80% | ||
| 5 | 000c367f | 80 Зачарование | Новые зачарования сильнее на 100% | ||
| Огненные чары | 00058f80 | 30 Зачарование | Зачарователь | Огненные зачарования, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25% | |
| Морозные чары | 00058f81 | 40 Зачарование | Огненные чары | Зачарования холода, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25% | |
| Грозовые чары | 00058f82 | 50 Зачарование | Морозные чары | Зачарования электричества, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25% | |
| Чары умений | 00058f7e | 50 Зачарование | Зачарователь | Зачарования навыков, накладываемые на броню, сильнее на 25% | |
| Жизненные чары | 00058f7d | 70 Зачарование | Чары умений | Зачарования здоровья, магии и запаса сил, накладываемые на броню, сильнее на 25% | |
| Дополнительный эффект | 00058f7f | 100 Зачарование | Жизненные чары или Грозовые чары | Вы можете наложить на один и тот же предмет два зачарования | |
| Экономия душ | 00058f7c | 20 Зачарование | Зачарователь | Камни душ дают дополнительную магию для перезарядки | |
| Поглотитель душ | 00108a44 | 40 Зачарование | Экономия душ | Смертельные удары по существам, но не по людям, приводят к перезарядке оружия на 5% души жертвы | |
Расы
Следующие расы получают изначальный бонус к Зачарованию:- +5 бонус: Альтмер, Имперец, Орк
Использование навыка
Для подробного описания доступных эффектов, смотрите эффекты зачарования.Вам потребуется:
- Зачарованное оружие или броня для изучения какого-либо эффекта.
- Оружие или броня которая не зачарована для последующего зачарования.
- Камень душ с пойманой в него душой.
- Пентаграмма душ неподалеку для зачарования или снятия эффекта с оружия и брони.
Книги
- Двойная тайна
- Полный каталог чар для доспехов
- Полный каталог чар для оружия
- Руководство по зачарованию
- Трагедия в черных тонах
Категория: Скайрим: Навыки


Кальдера
Вселенная Древних Свитков
Хаммерфелл
Часовня Боэтии
Мираак
Алдуин


